LIVE DATA

专注CS2 Major、IEM与BLAST核心赛事数据及深度盘口解析

CS2 ACTIVE DUTY MAP POOL // MR12 实时模型

CS2单图盘口赔率与战队Map Veto规律分析工具

深度追踪CS2 Major、IEM及BLAST Premier参赛战队在现役七张比赛地图中的首Ban铁律、首抢偏好与攻防回合转换率。通过交互式BP(Map Veto)推演,同步换算图一、图二及决胜图的单图独赢、回合让分(Handicap)与总回合大小分(O/U 21.5)参考盘口。

现役服役地图
7 Maps
含Dust2轮换
MR12加时触发率
14.8%
近300场S级赛事
首抢图胜率溢价
+6.4%
对比对手选图
01

CS2 战队地图BP(Map Veto)交互推演与单图赔率生成器 实时联动计算

选择对阵双方与赛制(BO3标准淘汰赛 / BO1瑞士轮),系统可根据历史首Ban率自动推演或由您手动点击地图模拟BP并生成单图盘口。

主队 / 高种子位 (Team A)
近3个月图池胜率: 首抢主打:
当前BP阶段指令
点击下方现役地图卡牌执行禁用(BAN)或选取(PICK)
客队 / 低种子位 (Team B)
近3个月图池胜率: 首抢主打:

BP推演序列与单图盘口即时测算结果

SECTION 02 // ACTIVE DUTY MATRIX

CS2 现役七张比赛地图攻防生态与战队图池深度矩阵

基于MR12赛制(13回合获胜)下Major、IEM与BLAST核心赛事样本,拆解各张地图的CT/T半场胜率失衡度、手枪局后强起翻盘率及头部战队图池统治力。

强图 (胜率 ≥ 68%) 摇摆图 (50%-67%) 弱势/常Ban (< 50%)
现役地图 (Map) 登场权重 CT方胜率 T方胜率 主流让分线
图池博弈规律提示: 在BO3对局中,若一方的常Ban图恰好是另一方的首抢强图(例如对手铁Ban Anubis 或 Nuke),被针对方在图一的让分盘口通常会缩水 1.0 至 1.5 个回合。
查看IEM系列赛图池统计
SECTION 03 // PER-MAP MONEYLINE & HANDICAP BOARD

焦点赛事单图独赢、回合让分(Handicap)与大小分实时盘口表

对比图一(双方主动首抢图)与图三(决胜图)的赔率结构差异。支持按地图筛选或切换让分深度(-2.5 / -3.5 / -4.5)。

按地图过滤盘口:
SECTION 05 // FIRST BAN & FIRST PICK TENDENCY

顶级战队首轮固定禁用(Perma-Ban)与首抢图胜率兑现统计

在CS2职业赛事中,超过 82% 的一线战队拥有绝对固定的第一轮Ban位。掌握战队的首Ban铁律与首抢转化率,是赛前提前预判图一、图二对阵地图的核心依据。